原型設計
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實踐干貨:Axure插入圖標的4種辦法

實踐干貨:Axure插入圖標的4種辦法

編輯導讀:圖標是我們在制作產品原型的時候使用的比較多的一類素材,在日常繪制原型的時候一般是以插入的形式添加到Axure中。本文作者結合自身經驗,介紹了四種Axure中...
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Axure教程:制作APP折疊面板

Axure教程:制作APP折疊面板

編輯導讀:移動端PM需要學會畫出常見移動端組件并且制作成自己的移動端元件庫,后續畫原型的時候可以節省很多重復工作時間。本文仔細介紹了用Axure實現折疊面板效果的步...
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Axure 矩形長度跟隨文字的長度變化

Axure 矩形長度跟隨文字的長度變化

編輯導讀:矩形長度的變化是隨著文字長度的變化而變化,若兩者長度不統一,視覺體驗會大大減分。本文用Axure教程介紹如何讓矩形寬度跟隨文字長度變化,希望對你有幫助。...
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Axure入門案例系列——進階輪播圖

Axure入門案例系列——進階輪播圖

編輯導語:圖片輪播是各大網站常常見到的形式,本文作者今天帶領大家坦探討進階的輪播圖的實現效果,例如輪播進度指示、快速跳轉、鼠標移入暫停輪播等等,希望看后對你...
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Axure原型設計:移動端驗證原型合集

Axure原型設計:移動端驗證原型合集

用戶驗證是一種區分用戶是計算機還是人的公共全自動程序,可以防止暴力破解密碼、惡意灌水、惡意搶票等行為,所以用戶驗證是原型設計里面必不可少的元件之一,本文作者...
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